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馬鹿全 - FlashDevelop4.0.4 RTM リリース

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FlashDevelop4.0.4 RTM リリース


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今回のリリースでは 前回までに見つかった不具合の修正のリリースとなります。

あわせて、前々回のリリース情報もご覧ください。
FlashDevelop 4.0.2 RTM http://blog.bk-zen.com/2012/05/25/694/

もし、FlashDevelop 4.0.0 Beta 以前のバージョンからアップデートする場合は Beta 版のリリース情報を参照してください。

ダウンロードは以下から
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=9729

詳細は以下から

バグ修正と改善

  • FlashDevelop スタートアップの改善
  • インストーラーでダウンロードできる AIR SDK(AIR3.3) と FlashPlayer を最新に
  • Haxe での SWF デバッガーのオートスタートを修正

クレジット

  • ir73 & zobo : Debugger とコードジェネレーター
  • Griz & matsumos & Josu : ローカライズ

Mac/Linux の仮想化

ブリッジ http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=9&t=7621
コレはアルファ版の機能です。

将来のプラン

  • モバイルプロジェクトの統合
  • プロジェクトの解決完了

その他気づいたところなど

今回から FlashDevelop のエディタ部分に使用されている Scintilla のバージョンが 3.2 に変わったはずです。
FD4.1 のソースを見てましたすみません。

[追記] FlashDevelop の今後

http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=1&t=9731

FD4.1 の構想が書かれています。
軽く和訳しておくと、こんな機能が実装されるそうです。

  • CSS, HSS, LESS の補完
  • 他言語のベーシックな補完のマニュアル。それは構文ファイル(Syntaxファイル)とテキストの内容に基づいて補完される。設定からオートコンプリートを有効にできる。
  • ダイナミックな言語の構成(ScintillaNET.xmlが廃止され、新しい言語の設定を configs に入れるだけでよくなる。)
  • プロジェクトテンプレートを拡張して UnityScript を追加する。(まだ動いてないし、含まれていない)
  • まだ trunk に含まれていないが、その他いくつかの新機能や追加がきている。
  • その他多くの小さな修正や改善が行われる。

この夏、少し夏休みをとって静かになるが、必ず戻ってきます。
最新の dev ビルドはここから見つけられます。
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=1&t=9731

以上、何かあったら追記します。

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