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FlashDevelop3.3.2 RTM リリース

久々に間の開いたリリースです。
間が開いた理由は後にするとして、
今回は FlashDevelop3.3.1 RTM で出たバグを fix したリリースとなります。
詳しいアップデート情報は FlashDevelop3.3.0 RTM の情報を見てください。

今回も RC2 ~ 3.3.1 RTM の全てに互換性があります。

ダウンロードは以下から
FlashDevelop 3.3.2 RTM released(http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=7607)

過去のバージョン情報や最新情報インストール方法などは以下から。
馬鹿全 - FlashDevelop 情報まとめ(http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/)

詳細は以下から。

変更点

  • 補完まわりのバグの修正
  • this のジェネレートオプションの追加:※ 1
  • デバッガの改善および修正
  • フォームをリサイズした時にサイズの記憶
  • その他小さいな修正と改善

今後のプラン

  • AIR 開発の改善 および Android / iPhone のテンプレート
  • リファクタリングまわりの改善
  • クロスプラットフォーム

今回も特に気をつけるところはなさそうです。

それよりも、今回小さなリリースだったわけですが、
ビルドされたリビジョンが FD3.3.1 が 1455 だったのに対して FD3.3.2 が 1574 と大きく差があること。
これは FD4 の開発が進んでいることによるものです。
おそらく間が開いたリリースには現在の状態がかなり安定してきていることと、このことが理由だと考えられます。
現状ではまだ Mac 対応がなされているのかわかりませんが、
ジェネレータ周りの改善など多くの修正が入っていそうです。
これは楽しみ。

その他、何かわかり次第追記します。


追記
※1 明示的なスコープの参照を生成
FD3.3.2 から ジェネレート時に明示的なスコープの生成を選べるようになりました。
デフォルトではオフになっています。
具体的には「パラメーターからフィールドを生成」の際に this._hoge = hoge のようになる部分が
_hoge = hoge のように変わります。

戻し方
「メニュー」 -> 「ツール(T)」 -> 「環境設定 [F10]」 -> 「ASCompletion」 -> 「Code Generation | コード生成」 -> 「Generate Explicit Scope
を True にすると this がつきます。

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