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2009-09-28
FlashDevelop で AS ファイル別に swf を吐きだす方法
- 2009-09-28 (月)
- ActionScript3.0 | FlashDevelop

Wonderfl とかにアップする時、別々に SWF を作れたら後で見るときよさそうと思ったので、
そのやり方を紹介。
Tools -> Application Files… を開いて、\Templates\ProjectFiles\AS3Project の Class.as.fdt.wizard を
エディタで適当に開いて、中を以下に書き換える。
package $(Package) $(CSLB){
$(Import) /**
$(CBI)* ...
$(CBI)* @mxmlc -o bin/$(FileName).swf -load-config+=obj\$(ProjectName)Config.xml
$(CBI)* @author $(DefaultUser)
$(CBI)*/
$(Access)class $(FileName)$(Extends)$(Implements)$(CSLB){
public function $(FileName)($(ConstructorArguments)) $(CSLB){
$(Super)$(EntryPoint)
}
}
}
Tools -> Flash Tools -> Build Current File (Ctrl + F8) で コンパイルすると
AS ファイル名と同じ名前で SWF ファイルが書き出されます。
ポイントとしては @mxmlc
これにコンパイルオプションを追加することで自分の思い通りの設定にできる。
たとえば -default-size 400 300 と設定すればステージサイズを設定できる。
後はご自由に。
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