- 2009-05-12 (火) 13:10
- ActionScript3.0 | Flash | FlashDevelop

どもども。
リリースしたらキャッチしましょう。
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4720
過去のバージョン情報やインストール方法、最新情報などは以下から。
http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/
さて、以下翻訳。
As usual, this took a little longer that we expected but added some “small” new features and focused on bug fixes.
Now FlashDevelop feels more solid and is almost RTM quality.
いつものように時間がかかりましたが、いくつかの小さな新機能とバグ修正を中心にすすめました。
FlashDevelop はより頑丈で、ほとんど RTM(release to manufacturing)品質です。
We will continue our efforts to make FlashDevelop rock solid and also continue with the documenting process and all contributors are welcome to join us.
FlashDevelop を強固なものにし、その過程をドキュメントとするように勤めます、そして全ての貢献者に感謝します。
カスタマイズする人に注意
This release is fully compatible with RC2 but please note that we added new “Uncomment block” item to the MainMenu.xml and ScintillaMenu.xml files.
このリリースは RC2 と完全に互換性がありますが、新しく 「Uncomment Block」項目を MainMenu.xmlと ScintillaMenu.xml に追加しました。
変わったところ
- C#スクリプティリングにサポート?
(え?FlashDevelopでC#とかできんの?)下の方に追記しました。
詳しくは : http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Scripting - 複雑なコマンドとカスタムメニューアイテムのための新しいマクロマネージャープラグインを追加。
詳しくは : http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Macros - プロジェクトコンテキストメニューからプロジェクトのサブファイルを作ることができる。
- filt3r さん から Haxe の改良サポート
- 多くのバグフィックスとその他いろいろ小さな改良。
今後のFlashDevelop
- デバッガ
- クロスプラットフォームの実装
- HTML/JSプロジェクトの追加
- MXMLの補間の強化
必要なものは前と変わらず DebugPlayer と Flex SDK ですよー。
さて、今回からはRC2 を引き継げるとのことなので!
試してみます!
RC2 アンインストール時に RC2 のセッティングを残す設定をしてインストールします。
または、RC2をインストールしたまま、RC3をインストールしても大丈夫そうです。
おお、見事成功!
設定は生きているようです。
今までセッティングを保存して、後で直すみたいなことが今回からなくなりました。
C# の件について
FD3 RC3 で C# がかけるわけじゃなくて C# をコンパイルせずに、FlashDevelop内のコマンドとして使うことができるっぽい
ちょっと残念w
これから C# も勉強したいから、何か勉強したら試してみようw
とりあえずサンプルとして
using FlashDevelop;
public class FDScript
{
public static void Execute()
{
Globals.MainForm.Open(null, null);
}
}
ってのを Sample.cs としてファイルを作り、
RC3 から追加された Macro を使ってコレを実行する。
Macros -> Execute Script を選択する。
ファイルを開くってのが出てくるのでそこでさっき作った Sample.cs を開くと、
Sample.cs が動く。
といっても見た目にはよくわからないと思う。
というのもこの Sample.cs がファイルを開くってのをやっているからだ。
何かいいサンプルができたら追記する。
ブックマークするサンプル
using FlashDevelop;
public class FDScript
{
public static void Execute()
{
Globals.MainForm.ToggleBookmark(null, null);
}
}
コレを実行すると、今フォーカスしている行がブックマーク(または解除)される。
その他 Twitter での情報など
イベントハンドラをgenerateすると自動でremoveも書いてくれるようになってる e.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, ハンドラ);
http://twitter.com/katapad/status/1771277366
この件に関して追記
Setting の Plugin -> ASCompletion -> CodeGeneration EventListeners Auto-remove に追加すれば
自分が作ったイベントとかでもできる。
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