- 2008-12-24 (水) 12:58
- FlashDevelop

FlashDevelop3.0.0 RC1 出たよ!
いつものごとく新しくリリースされたので
早速インストールしてみます。
さらにいつものごとく、英語には自信ないですw
添削してくれるとありがたいですw
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4041
It’s again Christmas time and here is our present for you. This release is quite big due to Vista x64 problems that we had and a pile of new features that we implemented into this release.
Mika さんからのクリスマスプレゼントだよー!
このリリースは Vista x64 の問題と、新機能の山のためかなり大きなリリースとなった!
楽しみ!
今回も以前の FlashDevelop のバージョンと互換性がない。
今 FlashDevelop3 の最終的なリリースに取り組んでいる。
このリリースは PluginCore の コード凍結を意味する。
もし、FlashDevelop の Plugin を開発するなら、このリリースに対してリビルドしてください。
デフォルトのプラグインに依存すれば、今後のバージョンに互換性を持つでしょう。
ただし、いくつかの変更が生じる可能性あり。
一応 RC1 未満の情報も
過去のバージョン情報やインストール方法、最新情報などは以下から。
http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/
変わったところ:
- エディタのフォントが設定で変えられるようになった。
(Settings… -> FlashDevelop -> UI Editor Font) - 変数で指定した型を new するときに自動的に選択されるようになった。
(これも便利!) - Explorer シェルメニューは ファイル、プロジェクトパネルに加えられた。
(右クリック) - addEventListener をしたときに、Event の補完。
(コレいい!) - ダブルクリックで ライブラリSWC のクラスモデルを見ることができる。
(そのクラスのメソッド一覧とかが表示される。) - 自動的にプロジェクトの FlashPlayer のバージョン (FP9, 10, AIR) に対応します?
Completion automatically adapts to the project’s Flash Player target version (FP9, FP10, AIR).
よくわからないごめんなさい。 - 外部の SWC は 外部の SWCであるように見えるようになった。
(SWC Libraries とかに追加したときに表示されてていい!) - MXML の補完をアップデートした。 effects のところ。
ほかには:
いっぱいバグつぶしたよ。小さな改善もあったよ。
将来的には:
- AS3 デバッガを実装?プロファイルの調査?
- HTML, JS のプロジェクトを追加、JS の補完など
- MXML の補完を賢くする。
だそうですw
英語むずい・・・。
注意書きを見ると、
ユーザーファイルをバックアップしておいてください。、それから、FlashDevelop と、セッティングファイルをアンインストールしてください。
ここから先は私たちがユーザファイルを保存していく予定なので、再びこのリリースに基づくファイルをカスタマイズしてください。
・・・前回も言ってなかったっけ?そもそも英語の解釈しかたを間違えているかも。
必要なものはいつもと同じ。
さて、アンインストール!
お?
アンインストール画面で、セッティングデータを残すかどうかという質問が出てきた!
やっぱり、前回にも同じことは言ってたっぽいねw
今度こそ次回は大丈夫なのかな?
ちょっと、データを残してアンインストールしてみよう。
んーだめっぽいw
やっぱり、次回からか。
ほかに気付いたところ、
- 明らかにコンパイルエラー、シンタックスエラーっぽいものは、コンパイル前に赤いしるしがでるようになった。(Live Syntax Check)
- Results パネルが見やすくなった。
- Live Syntax Check がウザイ。
Live Syntax Check を無効にする方法は、F10 で Setting… を開き、
AS3Context -> Language -> Disable Live Syntax Checking を True にする。 - MXML での開発では、FlashDevelop のよさは無くなった。
とくに Script タグに <![CDATA[]]> を書いた時は異常。
Live Syntax を入れたりしたら、さらにもっさり。 - 同じパッケージ上にある Class を 継承しても継承した Class をimport していないと メソッド・プロパティ補完対象にならない。
その他気付き次第追記する。
- Newer: FlashDevelop で Flex SDK を変えるときの注意?
- Older: 話題の Wonderfl で遊んでみた。
Trackbacks (Close):1
- pingback from 馬鹿全 - FlashDevelop 3.0.0 RC2 リリースされてた 09-03-11 (水) 8:29
-
[...] 前のバージョン情報 Beta5 : http://blog.bk-zen.com/2007/12/07/36/ Beta6 : http://blog.bk-zen.com/2008/02/20/50/ Beta7 : http://blog.bk-zen.com/2008/04/21/61/ Beta8 : http://blog.bk-zen.com/2008/08/26/72/ Beta9 : http://blog.bk-zen.com/2008/09/09/77/ RC1 : http://blog.bk-zen.com/2008/12/24/94/ [...]

