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2008-02

FlashDevelop 3.0.0 Beta6 がリリースされていた

Beta6 がリリースされていたのでいんすこした。

FlashDevelop を使ったことがない人は以下の Download FlashDevelop 3.0.0 Beta6 からダウンロード
http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=2574

もう使っている人は 「Help」 -> 「Check for Updates…」 からいける。

過去のバージョン情報やインストール方法、最新情報などは以下から。
http://blog.bk-zen.com/2009/07/12/190/

2008/08/26 > FlashDevelop 3.0.0 Beta8 http://blog.bk-zen.com/2008/08/26/72/

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フレームの切れ目が縁の切れ目

Flash の不思議な世界

・フレームの切れ目が縁の切れ目

Scene については以前書いたとおり
MC のインスタンスも同じコトがいえるようだ。
例えば、mc をタイムライン上に配置して、そのままシーンを移動、または
フレームを移動させ、フレームの切れ目があるとその後は同じインスタンス名でも
別のインスタンスになるようだ。
高速化することを考えると自然な気もするが扱う側としてはつらい。

・勝手にマスク

マスクの設定は2パターンある。
・AS上で mask を設定する方法
・FlashCS3 オーサリングツール上でレイヤーを右クリックして
マスクの設定をする方法。

そのオーサリングツール上でマスクを設定した場合、
そのマスクとなるMovieClip の上 (index が一つ大きい位置) に
MovieClip を “移動” させたり “addChild” したりすると
勝手にマスクの対象となる。
しかし、MovieClip の mask は null のままである。
その状態で mask = null を実行すると、なぜかマスクは外れる。

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